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シェーダーによるテクスチャ設定 透明度変更 法線マップでオブジェクトに凸凹模様を付ける Unityで始めるシェーダー入門 4 It
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Blenderでキャラクターをモデリングして販売するまでの道のり ある Note
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第2回 自分好みのキャラに改造する 3dでキャラクターを作ってみよう Metasequoia 使い方講座 Clip Studio 創作応援サイト
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らてのす ぼくがblenderでテクスチャ描くときに大体使ってるズボラ塗りを紹介するよ 3dテクスチャペイントでの塗りつぶしはとにかく選択したオブジェクト全体に塗るっていう挙動をするんだけど 面でマスクして塗る部分を限定することもできるんだ
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